Revenant livre des chasses gothiques et un combat de fin de jeu concentré sur PS5
Destiny 2 : Revenant, de Bungie, prolonge la saga post-Final Shape de Destiny 2 avec un épisode gothique sur le thème des chasseurs de vampires sur PS5. Les joueurs assument le rôle de Slayer Baron pour chasser Fikrul, participer à des activités de défense par vagues, préparer des tonics de combat et explorer un nouveau donjon à défi élevé. Le chapitre ajoute la fabrication de tonics, de nouveaux exotiques y compris Ice Breaker, des avantages d'artefacts Stasis, et des cartes Onslaught élargies. Conçu pour les joueurs de Destiny 2 existants à la recherche de nouveau contenu de fin de jeu et de combat coopératif.
Quel type de jeu est Revenant ?
Dans ce jeu, les Gardiens adoptent le Slayer Baron dans une boucle d'action-MMO à la première personne qui mélange des objectifs de mission, des activités coopératives et une progression de butin. L'épisode encadre la motivation des joueurs autour de la chasse à Fikrul et de l'arrêt d'une révolte de Scorn morts-vivants, changeant de ton vers la fantasy sombre et l'horreur gothique. Le jeu alterne entre de courtes missions narratives, des activités de défense répétables et des courses de donjons qui récompensent les améliorations d'équipement et des choix de sous-classe plus profonds.
Y a-t-il un mode multijoueur ?
Ici, vous rejoignez d'autres joueurs dans des activités coopératives étendues, notamment Onslaught : Salvation, une variante de défense par vagues qui ajoute des améliorations défensives telles que des frappes aériennes et des tourelles montables. Les joueurs travaillent aux côtés d'alliés PNJ tels que Mithrax et Eido dans des rencontres partagées et peuvent s'attaquer au donjon de Vesper's Host avec une équipe de feu. Sur PlayStation 5, l'épisode prend en charge le 4K à 60fps et un chargement plus rapide, avec Crucible fonctionnant jusqu'à 120fps pour le jeu compétitif.
À quoi ressemble et sonne le jeu ?
À l'intérieur de Revenant, la palette visuelle se tourne vers l'architecture gothique, un éclairage tamisé et un schéma de couleurs plus sombres pour correspondre à la narration du Slayer Baron. L'audio privilégie l'atmosphère et les rencontres tendues, et le donjon de Vesper's Host a attiré l'attention pour son design et ses énigmes. La livraison spécifique à la PS5 apporte des temps de chargement plus rapides et une sortie en haute résolution qui aiguise les détails environnementaux et les effets d'armes lors des engagements rapprochés.
Est-il difficile de commencer ?
Lorsque vous commencez l'épisode, la narration de l'Acte 1 est disponible dans son intégralité dès le premier jour plutôt que d'être publiée chaque semaine, donc l'accès à l'histoire est immédiat. Le nouveau système Tonic Brewing demande aux joueurs de rassembler des ingrédients et de brasser des potions temporaires, une boucle que certains joueurs décrivent comme répétitive par rapport aux mécaniques saisonnières antérieures. Les mises à jour de sous-classe Stasis et un donjon à défi élevé offrent une progression plus profonde mais augmentent la barre d'entrée pour les sessions occasionnelles.
Récompenses des Revenants pour les joueurs axés sur le combat répétable et l'atmosphère
Le Revenant est un choix ciblé pour les joueurs de Destiny 2 qui privilégient les boucles de combat concentrées et l'ambiance plutôt que le récit long. Il récompense la maîtrise des rencontres et le réglage des sous-classes, bien que le rythme compact de l'épisode puisse décevoir les joueurs à la recherche d'arcs narratifs prolongés. À essayer pour ceux qui préfèrent des activités de fin de jeu courtes et répétables et un changement thématique plus sombre.





